中景互维带您了解沉浸式文旅发展的维度和未来的发展
日期:2023-06-12 | 人气:
沉浸式文旅发展的维度
一是现代和传统。现在说沉浸式文旅的时候,谈得较多的是数字化的技术。但我们既可以依靠现代技术重新构造新的场景;也可以用非技术手段,提供不同于现实的异质体验。比如,现在有的街区为了营造沉浸式的场景,会要求游人穿古代的一些服装,虽然无涉技术,但也有沉浸式的效果。所以未来我们在做沉浸的时候,要善于把现代的技术和传统的结合起来,不一定全是技术化。
二是依附和独立。目前沉浸式项目大多是依附现有的文化旅游场景,比如景区、度假区、城市街区里边都可以植入,这时沉浸式项目扮演了一个锦上添花的角色。未来会有一批作为独立吸引物的沉浸式项目产生。比如美国犹他州的The Void主题公园,是全球首个VR主题公园;德国隆卡利马戏团,是全球首个利用全息投影为观众提供360度虚拟体验空间的马戏团;还有像我们中国的无界美术馆等,本身就可以对游客产生很大的吸引力。
三是事业和产业。沉浸式的东西其实它有两个实现的途径,比如在博物馆,特别是文化设施里边用的一些沉浸式的一些技术,它主要是政府买单的,追求的经济效益不多,更关注的是文化效益和社会效益。另外一种是沉浸式项目产业化的问题。这里面可能需要创新制度,比如植入沉浸式项目以后,项目方和业主方怎么利益分配。现在很多的旅游景区,可以通过和沉浸式项目的供给方形成这种利益分配制度,实现共赢。
沉浸式文旅发展的未来
第一是故事化。成功的沉浸式的项目不能一味的依赖技术带来的刺激,讲好故事很重要。其实技术不是目的,技术是为了让我们消费者更好的体验,进而被创造者传递的理念和精神所感动。比如华清池的长恨歌,其沉浸式技术是配合故事的,所以能够打动人。
第二是特色化。现在很多投资方看到某个沉浸式项目好,就一窝蜂地去模仿,这是很难有生命力的。因此一定要立足于现实去创新,要通过特色化的东西实现差异化的竞争。
第三是互动化。沉浸式的项目要尽可能实现项目本身和体验者的交互。它不能是高高在上的,应该是一个更加主客共享的互动,这样才能够更大限度提高游客的一个体验感。
最后是深入化。沉浸式项目发展到后面会与当下很流行的元宇宙联系起来。虽然元宇宙可能还没有这么快来到我们的身边,但它确实可能是一个方向。当然元宇宙的目的不是为了取代我们的现实世界,而是让我们在现实世界里面有更美好的体验。随着元宇宙相关技术的发展,未来游客将能在现实和虚拟之间更自如地穿越,沉浸式文旅也将迎来更光明的发展前景。