中景互维带您了解沉浸式文旅发展的背景

日期:2023-06-12 | 人气:

       第一个背景是技术的进步。技术进步有一个加速迭代的特征。进入新世纪以后,互联网技术蓬勃发展,以VR、AR为代表的虚拟现实技术、光影技术、数字技术等技术让沉浸式文旅成为可能。

  第二个背景是成本的约束。疫情三年,文旅企业面临巨大的经营压力,这很容易就传导到成本控制上。这就要求在可能的范围内用技术去替代人工服务。比如一些实景演艺,人力成本占了支出的很大部分,但如果在不影响体验的情况下,用技术去替代,就会降低成本。

  第三个背景是内容的植入。游客希望体验更多的内容,沉浸式项目即可作为增量内容,同时也可以通过新的利用方式盘活存量资源。比如现在许多旅游景区、旅游度假区和城市文旅综合体项目,陈旧的内容需要更新和迭代,要给存量的资源,注入增量的内容,靠什么?沉浸式文旅项目就是一个重要的选择。

  第四个背景是深度的体验。传统旅游关注自然山水和人文景观。但很多地方基本都是遗迹,“有说法没玩法”,很难给打动消费者。但如果通过沉浸式文旅技术,就可能在一定程度上还原历史,让人文的东西变得生动起来,给游客带来全方位的体验感受。

  第五个背景是人生的脱逸。人通过旅游实现对惯常居住地的脱逸,与此同时,人对现实世界也有脱逸需求,沉浸式文旅为这种“脱逸”的实现创造了条件。从这个意义上说,沉浸式文旅的本质就是要给人营造一个暂时超越现实的全新场景。

  第六个背景是政策的促进。国家文化和旅游业十四五规划对沉浸式文旅演艺就有相应的部署。文化和旅游部出台的数字文化产业高质量发展文件也对沉浸式文旅发展提出了政策方向。像河南的洛阳甚至还专门出台了促进沉浸式文旅产业发展的实施意见,这说明了政府层面对沉浸式文旅的重视。